Phát triển Crysis 2

Crysis 2 đã được công bố tại E3 2009 vào ngày 1 tháng 6 năm 2009 và được phát triển từ năm 2007. Crysis 2 là phần tiếp theo của Crysis năm 2007 được ca ngợi vì hình ảnh ấn tượng. Studio Crytek có trụ sở ở Đức, nơi phát triển trò chơi đầu tiên, là nhà phát triển chính của phần tiếp theo, cùng với sự giúp đỡ từ Crytek UK, trước đây là Free Radical. Đây là trò chơi đầu tiên sử dụng bộ engine mới CryEngine 3. Phiên bản Microsoft Windows được xây dựng trên DirectX 9, với add-on DirectX 11 tùy chọn.[11] Crytek đã tìm cách vượt qua bản gốc Crysis, vốn vẫn là một chuẩn mực về hiệu suất đồ họa của PC trong năm 2011.[12] Crysis 2 đã không sử dụng hệ thống pass trực tuyến của EA.[13] Vào ngày 14 tháng 4 năm 2014, Crytek đã thông báo rằng chế độ nhiều người chơi cho Microsoft Windows sẽ không thể chơi được nữa sau khi GameSpy tắt máy chủ của mình vào ngày 30 tháng 5 năm 2014.[14]

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Crysis 2 http://thewertzone.blogspot.com/2010/12/peter-watt... http://www.computerandvideogames.com/292287/news/c... http://www.computerandvideogames.com/292365/news/c... http://www.computerandvideogames.com/293334/news/c... http://www.computerandvideogames.com/300706/news/c... http://www.crynetsystems.com/ http://www.crysis.com/us/crysis-2 http://www.dnaindia.com/scitech/report_a-game-chan... http://www.g4tv.com/games/ps3/61979/crysis-2/ http://www.gameinformer.com/games/crysis_2/b/xbox3...